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The creation of iGiselle : classical ballet meets contemporary video games

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Livres

Foster Strovel, Nora (Coordination)

University of Alberta

2019

9781772123814

792.842 G426 2019

Giselle (Oeuvre) ; Ballet romantique ; Jeux video ; Processus de création

"The unusual marriage of romantic ballet and artificial intelligence is an intriguing idea that led a team of interdisciplinary researchers to design 'iGiselle', a video game prototype. Scholars in the fields of literature, physical education, music, design, and computer science collaborated to revise the tragic narrative of the nineteenth-century ballet 'Giselle', allowing players to empower the heroine for possible 'feminine endings'. The eight interrelated chapters chronicle the origin, development, and fruition of the project. Dancers, gamers, and computer specialists will all find something original that will stimulate their respective interests."-- P. [4] de la couv.

Comprend des notes et des références bibliographiques à la fin des chapitres.
Comprend un index.

Mention d'édition : 1st ed, 1st print

Langue : ; Anglais

Niveau d'autorisation : 0

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Exemplaires

Nbre d'exemplaires : 1
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1 792.842 G426 2019
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